No.5    今週の進度:マイク姫最強伝説
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本格的にスクリプトに取り組み始めました。
これは仮タイトル画面ですー

【全体】21% ホントかよ…
【凪原担当】
スクリプト:15%
演出と同時並行でシナリオ修正。ななぶんのいちというあたりですOTL
秋風のスクリプトを参考にしつつやろうと思ったら、もう無駄なタグだらけで何がなにやらわからないんですねv 今回はもう少し頭のいい方法でやってるはず…
不可解なバグ取りはもちろん大変なんですが、キャラの表情変化が思ったより大変。レンはともかく明らかにダリアの表情が足りな い…! あと微妙な心理状態の場面とかね、神経質になりますね。
鬱々と、たまに爆笑しながらタグ打ちしてます。
間違いなくおかしい人です。

原画:40%
ダリア・レン・シンディ・アリス終了/残り少なくとも2人
ほら、一週間分のノルマはこなしてる! すげーすげーでもギリギリだーアーハハハハOTL
今週描きにくい大ボスが控えてるので悩ましいです。どうしてくれよう…

【M瀬嬢担当】
彩色:20%ちょい? ダリア・レン終了
上でダリアの表情が足りない足りない言ってるのでもしかしたら終了じゃないのかも…ごめんvてへv(最悪

【べっしー担当】
背景重視で頑張ってもらってます。

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さすがに休みの日に一日中パソコンとお付き合いして作業してるとつらいものがありますねv
スクリプト…秋風の修正パッチ作るのが結構大変でした。なにって、エラーの原因がわからないくらいスクリプトが汚かったからv あれはジャングルだ…

演出に効果音とか音楽を加えていくのが大好きです。もうこだわるとキリがないのですが、それでも秋風を作ってた当時より3年も経ってるためか素材屋さんもバリエーションに富んでいてありがたいことですv

完成版に歌を入れるかどうか1人でずっと検討してます。どーしよっかなー…個人的にはすごく欲しいのですが。

あとFANROOMをおまけに変えたのは、上のメニューの文字が増えてきたので短縮させたかっただけです(ぉ

そろそろ次の更新くらいで彩色してもらった立ち絵をつけてキャラ紹介できるんじゃないかな。
システムがずっと空欄ですが、体験版(前編)の時点じゃゲームらしいシステムは入ってこないんですよね。背景が来たらスクリーンショットを出そうと思います。

 凪原みどり
2005/11/22 (Tue) 17:50
 




No.4    冬コミの配置とひとりごと
冬コミの配置は 東地区R-07b だそうです。またTOPに告知しますがとりあえず自分が忘れそうなのでここに(ぇ
ミニキャスの体験版…というか中途制作版をβ版として販売します。200円〜300円くらいかな? これを買ってくださった方には完成版購入時に何か特典をつけさせていただきます。割引か特典かは未定。但しイベントでの直接購入に限ります。

ミニキャスは前編・中編・後編と分かれていて前編のプレイ時間がやっぱり2時間↑くらいなのですが、そのうちどこまでを収録できるかはこれからの働きによって変わります…v 前編まるまる収録できたらまさしく奇跡(ぇ

やまたんのジャンルでの申し込みなので遙か3エリアですね。乙女ゲームの島とは思ったより結構離れてる様子です。
でも大丈夫! だってなんか何故かこのスペース、いわゆるお誕生日席らしいですよ! ちょっと何が大丈夫かわかんないね!!OTL
せっかくなのでポスターでも作ろうかとM瀬嬢と話し合い中。スケジュール的には結構いっぱいいっぱいなんですが;

なんだか秋風作ってるときを思い出します。あの頃はもっともっとアクセス数が少なくて一体このゲームを誰が見守ってくれているんだろう…と思いつつ戦ってましたが、今もそんな感じで。だって完全に未知のジャンルですから。正直結構ビクビクしてます。おまけに今回は有料なんですよ。手にとってもらえるか否か考えるだけでも震えてきます。

でもこれいいものになるよ。いい作品になるよ。ていうか、するよ?
それだけ信じてあと2ヵ月課題を圧しながら頑張っていきたいと思います。

 凪原みどり
2005/11/14 (Mon) 23:29
 




No.3    今週の進度:持続ミニ修羅場
IMG_000010.jpg ( 13 KB ) by しぃペインター通常版

順調に修羅場ってますv 特にM瀬嬢がひどいです。お願いだから寝てください。
冬コミ合わせで中途制作版だのβ版だの言ってましたがわかりにくいので一括で「体験版」にしました。多分そのうち体験版2とか出たりするんだろうな…。

【全体】17% ほんといい加減
【凪原担当】
原画:ダリア・レン完了/残り最低4人
調子に乗って表情を描きすぎて大混乱を引き起こしました…40パターンなんてありえないよねv
今週、次に出るお姉さまと兄妹どちらかを描きます。
終わりの2人…収録はムリだろうけど、おまけ作りたいなあ…!にーにのお部屋作りたいなあ…!(鬼の希望的観測

スクリプト:セーブ・ロード関連のテストとか
もうシステム周り、体験版は必要最低限でいきますので。といっても秋風にないスキップモードはちゃんとついてるはず。あとフォントどうにかしたいね。研究します。
シナリオ含め仮スクリプトを12月2週目くらいまでには作らなくちゃいけないので、なかなか、どうして、修羅場ですよ?

【M瀬嬢担当】
彩色:10%くらい?
凪原にふりまわされながらも深夜のメールやりとりを交えつつ原画をぬりぬりしてくれています。
鬼スケジュール!鬼スケジュール!

【べっしー担当】
ゆべしちゃんと12日・13日で合宿を行いました。その甲斐もあって色々決まったり。希望の光が!
背景イメージ合わせや音楽イメージ合わせ等色々やったのですが、私的にはそれぞれの世界観が固まったのでホッとしてます…やっぱ私1人の想像力じゃ限界があるよ。これでサブシナリオを思いっきり遊んで書けます。
あと屋敷内でのみんなのお部屋を考えたり。フリートに関していろいろひどいことを言ってた気がするv 深夜のテンションはデンジャラス。

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これ一応アレじゃないですか、乙女ゲーっていうジャンルになるじゃないですか。開発スタッフがちょうどみんなおんにゃのこなんで、シナリオを見せた段階でどれにときめくか訊いてみたんですよ。そしたらみんな揃ってノラを入れてくるじゃないですか。何?みんなそんなに流し目がいいの?あオカッパ?オカッパなの!? まあ正直彼のセリフはとても書きやす(終了
絵的に描きやすいのはレンなんだけどな…最凶はリリフ。あの髪。自分でデザインしといてなんですけど、ほんと勘弁してほしいOTL

そしてM瀬嬢が塗ってくれたので、ついにミニキャスのバナーができました…! うれしいね! 思わず女の子っぽく赤でまとめちゃった!


そう、いつか言っておかなきゃと思ってたんですけど、
これ「ファンタジックギャップADV(仮)」ってジャンルらしいですよね。
でもファンタジック≒ファンタジーですから

気をつけて超気をつけてv

 凪原みどり
2005/11/14 (Mon) 23:22
 




No.2    今週の進度:冬コミ
受かりました、ね…わ、ワッヒョーーーー(壊
といっても乙女ゲーブースではないのですが。でもきっと限りなく近い場所だと思います…やまたんのブースに間借りみたいな感じでの出展です。無敗伝説やまたんありがとうv なんて強運だvv
ちなみに一日目です。

で、これはつまり残り二ヶ月弱が大変な修羅場ということが大決定したということですね?OTL
能書きはいい。結果を見せろ。承知いたしました。

【全体】14% 結構いい加減v
【凪原担当】
シナリオ:63% ノーダメージ(何
シナリオ自体には手をつけてないですね…もうホント他のことが忙しいってやーですね。餃子とかもうね。

原画:ダリア立ち絵終了/残り少なくとも5人
終了っていっても冬のβ版目標での終了なんでまだまだパターンを加えたりするわけですがとりあえず主人公だけは。
これ…終わりの2人とか冬には絶望的なんじゃね?(ぇ

スクリプト:2%
とりあえず基本セットアップだけはした。久しぶりに触ったらバージョンが変わったせいでいろいろとジェネレーションギャップ。システム周り微妙に変わってるんだよなあ…それでも命令タグは微妙に覚えてたからちょっと誉めて! ごめん嘘! backlayとか意味をほとんど忘れかけてた! 先行き超不安vvvv

【M瀬嬢担当】
ロゴ:ついに完成版をいただきました。これからまた連絡します。
ほんと彼女冗談じゃなく殺人的に忙しいので申し訳ないです。でもがんばれ。もうやるしかないんだ。

【やまたん担当】
配色をお願いして私のワガママをあれこれきいてもらってます。何度も塗ってもらってイメージ合わせにいそしんでおります。クリスマスカラー万歳(ぇ

【ゆべしちゃん担当】
背景:10%くらい?
忙しい中見せてくれた背景や屋敷の構造案がもうなんかね、すごいんですよ。ありえないですよ。さてはファンタジー大得意分野なんだな!? よしきた! 自分もっともっと頑張らないと…OTL
あーこの屋敷住みたいv(逃避

今月から来月にかけては怒涛の追い上げがお見せでき…るといいな!もうめっちゃ希望的観測で。
とりあえずグラフィック周りさえちゃんと揃えば後はなんとかなるはず。スクリプトでエラーの嵐にへこたれなければ。
それ以前に原画だよ…色々事情があって土日に原画の作業ができませんOTL
そしてその色々の事情によって進度観察日記を週末につけるのは結構難しいことがわかったのでとりあえず毎週更新と改めましたが多分月曜とか木曜とかそんな感じになるかも。うん半端だね。そのうち決まってくると思いますがそのうちとか言ってられる余裕もウチにはないのよごめんな美穂父さんの稼ぎが少ないせいでいいのよおとうちゃんあたし働くわマックでシェイクをつくってくるわそのうえセールは見逃さないわ(崩壊

そんなコワレ具合でついに100000hitです。そして実は今週10日にはGlasses!3周年です。なんだってよりによってこんな時期にそんなことが重な…いやっ、わ、わーいわーい嬉しいなー!!

いえもうまじめにホントにこれもひとえに皆様のお陰でございます。ありがとうございます。
余裕があれば3周年+100000hitの絵とか描くんでしょうけど…なんか絵に関しては今いっぱいいっぱいなんで絵以外で何かありませんかね。秋風がいいのかミニキャスがいいのか…


そして10万を迎えるTOPがよりによってお前かノラ! やっぱなんかシナリオとは関係ないとこでも不憫だねリリフ(ぉ

 凪原みどり
2005/11/07 (Mon) 23:29
 




No.1    番外:冬風残光について・詳細
GAMEページでお知らせした通り、冬風の制作は一時中断とさせていただきました。
秋風本体についていたおまけデモなどを見て楽しみにしてくださっていた方々には本当に申し訳ないです。
理由としてはそれぞれ様々あるのですが、私としては制作の中心となるはずだった04年が予想以上に忙しかったことが主だった理由です。しかしそれ以上にリリースする時期を完全に逃したなという感じがします。リリースするなら05年の3月までがリミットだったなと。
まあそれ以上に、04年にとある出来事で秋風を書き冬風を書こうとしていた凪原が死んでしまったことが大きいです。あのときひとつの時代が終わったというか。わーおなんかかっこよさげなこと言っちゃってー
プロットはほぼ出来ていたのですが、他の部分に大きく手間取っていました。特に背景問題…それ以上に原画の遅筆さがMAX。OTL

いつかまた制作を再開するかもしれませんし、しないかもしれません。冬風でやりたかったことはミニキャスに練り込んである感が強いです。

1年後に書けるものは1年前に書けないし、1年前に書けたものは1年後に書けません。
だから今度冬風が帰ってきたらきっとまた一からつくり直すんだろうなと思います。そしてそれはかなり元々考えていたものとは趣向の変わった冬風なんだろうなとも思います。
それでも秋風夜空の続編を期待してくださる方は、どうぞ心のかたすみにでも覚えておいてやってください。そして今後ともGlasses!にお付き合いくだされば幸いです。そして更にMiniature castを楽しみにしてくださったらわたくし喜びのあまり当社比1.3倍の勢いででシナリオを書かせていただきます。
あ、何の勢いだとか比率微妙だなとかそんなこと言わないでv

 凪原みどり
2005/11/02 (Wed) 01:45