ので、特に画像も用意できてませんが出てきました。というか、下の日記があけましておめでとうなのが痛いですねv
我々は就活シーズン真っ盛りだったりするのですが、私個人としてはここ一ヶ月で今年中にはリリースしたいという決意を固めているので、色々スケジュールを調整しています。って、大体色んな要素が重なって思った通りに行かなくてその計画が崩壊していく様がこれまたいっそ愉快なんですけどね!OTL
でも今年中、遅くても来年春までには出したいというのは本当です。これ以上おなかにとどめておくと難産を通り越してしまう…
そんな状況なので、今年の夏コミは参加しないことにしました。なんだかんだで夏コミの準備中は作業が停滞することがよーくわかったので…
パッケージ体験版もこれ以上作る予定はありませんので、次にイベントでお会いするときは完成版をきっちりと! ね! わあ私が楽しみ!(ぇ
Web体験版は前編の途中、または前編までを選択肢制限付きで更新していきます。更新終了後は少し形態を変えるかもしれません。
サポートページの方はパッチを最優先で更新していきます。制限はありません。
そのパッチ、scene5をまず出そうと思っていたのですが内容がscene6と密接に関係しているので、シナリオの整合をとるためscene6と一緒に公開することになるかもしれません。そこである意味一区切りです。
中編のゲームシステムは、とにかく繰り返しプレイが辛くないよう配慮するつもりです。前回の秋風のときは、とりあえず誰か1ルートのハッピーEDを見ていただければ作り手側の意図としてはいいかな、というつくりだったのですが(それでコンプリートや繰り返しプレイをしてくださる方が多くて大変嬉しく思っているのです)、ミニキャスは最後の最後まででやっと一つの話にまとまる感じなので。だから前回はなかったEDリストやコンプおまけなんかも考えてます。あとは付属謎コーナーとしてレンとノラ辺りにご出張いただこうかと…(ぇ
そんなこんなでscene6を書いてます。メモや設定やプロットを書いた用紙の束が大変なことになってきましたvv まあ既にその半分はゲームに反映されないものなんですが。